龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有想总结的?大伟:总结什么?……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众号

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天……,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

aiyu:诈尸

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procreate真TM棒,我把我念书不听课画翻书动画的技能给用上了。……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源地狱边境瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点……,毕竟是逐帧画, 再就是要清晰和演示玩法用猫液体的画了很多很多设计、做了些些逐帧动画

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》的宋老师? 还记得《昏迷:禁入校园》的宋老师?……话说重置更新了?经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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上次的第一篇日志试了下投稿,没想到居然被选上了,还得到了一些大佬的评论!谢谢各位的支持和建议!……上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助。……难道像 Phigros 那样判定线满天飞?......据他的意思,好像是的

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

上次的第一篇日志试了下投稿,没想到居然被选上了,还得到了一些大佬的评论!谢谢各位的支持和建议!……上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助。……难道像Phigros那样判定线满天飞?......据他的意思,好像是的

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 再次求助

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这是个?猴子捞月? FolStone: 啊前面有过的关于厨房的故事。。……虽然没玩过 p344364396: @FolStone#1 0.0有过FolStone: @p344364396……可能随机的

方程:马造 Game Journal #2

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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造你甚至可以制作出新超马的关卡……马造的剧情模式显然想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告可以说“内置近100个……评判标准是?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型?要考虑道具种类

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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怎么,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13……:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1353

例如运动,减少你的准确性。……你说你学生党,没钱买还想爽,怎么?我TM也是醉了。……在游戏看那“人山人海”!

版本:Early Access


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